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索尼将在2028年1月停止为新PlayStation游戏制作光盘

2-07-2026, 12:42
索尼将在2028年1月停止为新PlayStation游戏制作光盘

索尼将在2028年1月停止生产新的PlayStation游戏光盘,将新标题转向数字发行。在公告发布后,索尼的股票在纽约证券交易所上涨了0.7%。

与此同时,泄露的信息表明,微软的下一款Xbox主机,代号为Project Helix,也将不配备光驱。这两个举措表明,游戏行业正准备抛弃实体媒体。

索尼设定2028年1月为实体游戏光盘的截止日期

索尼在官方公告中确认了这一计划。在截止日期之前发布的游戏不受影响,零售商仍将以数字代码的形式销售新标题。然而,每个新的PlayStation发布都将通过PlayStation Store进行,这使得索尼对定价拥有更大的控制权。

索尼将这一变化视为对消费者行为的回应,因为数字下载现在远远超过光盘的销量。该公司还承诺将继续在硬件和配件方面保持零售存在。历史上,主机制造商曾测试过无光盘硬件,但全面切换目录是首次。

投资者欢迎这一决定,因为它消除了生产和物流成本。因此,分析师预计软件销售的利润率将更强。游戏股票之前对定价消息反应强烈,最近的Take-Two预购滑坡便是证明。

Xbox Project Helix据报道取消了光驱

微软似乎共享相同的路线图。根据Windows Central的报告,Project Helix将不带光驱推出。此外,据报道一个名为Positron的程序将允许玩家将Xbox One和Series X|S的光盘转换为数字许可证。

该程序 reportedly 不包括Xbox 360和原版Xbox光盘。像Game Pass这样的订阅服务在无光盘阵容中可能会变得更加重要。

微软的股票在纳斯达克上涨了3.0%,收于384.28美元,延续了三天的反弹。相比之下,美国科技同行在6月底因数字税关税威胁和亚洲科技股抛售而下滑。投资者显然将全数字转型视为一个利润故事,而不是风险。

玩家对数字所有权表示反对

华尔街欢呼,但玩家却愤怒反应。据报道,社交媒体的反弹迫使索尼暂时保持宣传沉默。批评者认为,数字专属库抹去了转售、借贷和保存权利,且下架的标题会永久消失。零售商也面临着随着盒装销售减少而收入缩水的困境。

上个月,索尼删除了用户账户中购买的PlayStation电影,加剧了这些担忧。著名设计师小岛秀夫在2021年警告过这一风险。他警告说“访问权限可能会突然被切断”,并在本周重新发布了这一警告。

所有权辩论已经促使一些开发者转向基于区块链的许可证,尽管大多数Web3游戏项目在这一周期内崩溃。即将到来的财报电话会议应该会揭示保护担忧是否会影响预订,或者随着下载的增加而逐渐消退。

来源:BeInCrypto