
微软正在裁员4,800人,约占其全球员工的2.1%,而Xbox将承担大部分裁员。
该公司在7月6日星期一裁掉了1,600名Xbox员工。预计在本财政年度还会裁掉另外1,600人,使Xbox的总裁员人数达到大约3,200个职位。
Xbox首席执行官提到利润差距
Xbox首席执行官阿莎·夏尔玛在菲尔·斯宾塞退休后于2月份接管了游戏部门。她告诉员工,该部门的经济状况不再可持续。
“我们今天的业务并不健康。”
阿莎·夏尔玛,Xbox
夏尔玛表示,Xbox的利润率比可比的平台和出版业务低三到十倍。她将此归咎于日益严重的硬件危机,因为游戏机组件成本上升,加剧了与索尼PlayStation和任天堂Switch的竞争。
索尼还计划在2028年1月停止实体光盘的生产。这一转变反映了整个行业向数字发行的更广泛转变,而Xbox似乎正在跟随这一趋势。
微软还将剥离其曾经收购的四个工作室。Compulsion Games和Double Fine Productions将独立,而Ninja Theory和Undead Labs将转移给新的所有者。
这些举措撤回了微软通过三年前690亿美元的交易建立的部分动视暴雪投资组合。
裁员跟随收购计划
首席人事官艾米·科尔曼表示,快速变化的技术驱动了这一决定。她指出,微软在四月提供了买断方案,超过三分之一的符合条件的员工接受了这些方案。
此次裁员遵循了更广泛的趋势。随着公司进一步投入人工智能,2026年科技和金融职位以稳定的月度速度下降。
游戏重置之际,微软的股价在过去六个月中下滑了大约19%。投资者正在权衡在科技股面临更大压力的情况下,重度的人工智能支出是否值得。
Xbox的重组将持续到2027财年。这使得在香玛的重置生效之前,该部门还会缩减多少仍然不确定。
来源:BeInCrypto





