
在《堡垒之夜》零售区游戏内商店推出XMR支付的过程被证明是一个意外的错误。正如计算机游戏开发公司Epic Games的创始人Tim Sweeney所述,去年12月推出的官方《堡垒之夜》零售区在线商店中,购买其产品的选项是Monero(XMR)在商店设置期间意外地向用户提供。此时该选项已再次被停用。
Sweeney解释说,他团队中的许多成员都是加密货币底层技术的粉丝;然而,为了将其呈现给广泛的受众和年轻玩家,必须克服与加密资产波动性和防止欺诈相关的挑战。

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